Alicia en el país de las maravillas - Lewis Carroll
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Cuando la pequeña Alicia, aburrida de una larga tarde de verano junto a su hermana y hastiada de los libros sin dibujos ni diálogos, decide perseguir a un conejo blanco con chaqueta y reloj de bolsillo, nos conduce con ella a través de una madriguera, para así caer (sin hacernos ni un rasguño) en el fantástico País de las Maravillas. En este lugar, gobernado por el silogismo y las paradojas, encontramos todo tipo de criaturas y elementos surrealistas: liebres que untan relojes en mantequilla, orugas que fuman cachimba, gatos que se desvanecen en una sonrisa… Tan sólo come de la parte de la seta que te haga adquirir un tamaño acorde a lo que te rodea, olvida quién eras antes de caer por el túnel y sumérgete en un mundo de locura y sinsentido. El cuento está lleno de alusiones satíricas a los amigos de Dodgson, la educación inglesa y temas políticos de la época. El País de las Maravillas que se describe en la historia es creado básicamente a través de juegos con la lógica, de una forma tan especial que la obra ha llegado a tener popularidad en los más variados ambientes, desde niños o matemáticos hasta psiconautas. | |
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